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电竞人才未来需求达200万,行业的“红利期”来了?

日前,人社部印发的一则《新职业——电子竞技员就业景气现状分析报告》(以下简称《报告》)揭露了这个曾经被称为“误人子弟”行业的现状。

据《报告》显示,86%的电子竞技员从业者,其薪资是当地平均工资的1~3倍,而随着电子竞技市场的开拓,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预测未来5年电子竞技员人才需求量近200万人。

而值得一提的是,除了让人艳羡的人才需求之外,近期以来,电子竞技一词也是不断活跃在各大城市的规划中。

6月13日,上海出台促进电子竞技产业健康发展20条意见,计划在3至5年内,全面建成“全球电竞之都”。而除了上海之外,国内还有北京、杭州、成都、重庆等城市也先后提出要建“电竞之都”,从而表现出对中国电子竞技行业市场的看好。

显而易见,在人才需求和政策利好之下,电子竞技这一行业迎来了属于它的发展机遇。

行业迈入“红利期”?

近年来,电子竞技从“误人子弟”到“健康的竞技活动”这种反差可谓是转变良多,而需要指出的是,它的这种转变与政策“利好”密不可分。

2017年,原文化部发布公告表示支持发展电子竞技等新业态。再到2018年,电子竞技正式成为雅加达亚运会的电子体育表演项目,至此,电子竞技在国家体育战略中取得了与传统体育项目相同的地位。

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